Khamis, 25 April 2013.- Lebih selesa dan lebih menghiburkan daripada memakai patch mata. Menurut satu kajian baru, bermain tetris dapat meningkatkan visi spasial orang dengan amblyopia, gangguan yang lebih dikenal sebagai 'mata malas'. Dan perkara yang paling baru ialah kemajuan ini telah diperhatikan pada pesakit dewasa, di mana ia kelihatan tidak berfungsi.
Seperti yang diceritakan oleh penyelidikan Kanada, yang dijalankan oleh sekumpulan saintis dari Institut Penyelidikan Universiti McGill (Montreal, Kanada), amblyopia adalah penyebab utama penglihatan visual pada kanak-kanak, yang mempengaruhi 3% penduduk .
José María Rodríguez Sánchez, ketua bahagian Ophthalmology di Ramón y Cajal University Hospital, di Madrid, menerangkan cara ini: "Ini adalah masalah perkembangan penglihatan. Kadang-kadang, mata mempunyai kelulusan yang berbeza atau seseorang mempunyai lebih strabismus daripada yang lain. Kemudian otak menyimpan mata yang 'baik' dan membatalkannya dengan masalah penglihatan yang paling. "
Pada masa ini, rawatan gangguan visual ini merangkumi penggunaan cermin mata dan patch (penghalang mata 'baik' untuk 'malas' untuk bekerja lebih) dan "kami juga mencadangkan latihan" (memperbaiki aktiviti, warna ...). "Dalam 95% kanak-kanak yang dirawat sebelum berusia 10 tahun, penglihatan ditemui. Bergantung pada faktor-faktor yang berlainan (perbezaan dalam pengijazahan, kewujudan strabismus atau jika kanak-kanak dilahirkan dengan katarak kongenital) atau tahun. "
Masalahnya datang apabila pesakit lebih tua, maka pengesanan awal sangat penting, tegaskan pengarang kajian yang diterbitkan dalam 'Biologi Semasa'. "Biasanya, dari umur, rawatan tidak mendapat perbaikan. Kadang-kadang, selepas setahun, kemajuan yang dicapai hilang, dan di sisi lain terdapat risiko mengembangkan wawasan ganda, " kata Rosario Gómez de Liaño, yang bertanggungjawab Pediatrik Ophthalmology dan Strabismus Unit Hospital Klinik Universiti San Carlos di Madrid dan presiden Persatuan Strabismus Eropah.
Untuk memenuhi cabaran zaman, penyelidik McGill University melancarkan kerja yang memberi tumpuan kepada 18 orang dewasa dengan amblyopia. Mereka mahu menganalisis laluan terapi baru berdasarkan permainan video tetris yang popular. Untuk mengetahui sejauh mana bahagian berpaling dan melengkapkan garis dapat meningkatkan visi pesakit-pesakit ini, mereka dibahagikan kepada dua kumpulan. Setengah daripada mereka bermain tetris menggunakan hanya satu mata, yang paling lemah. Yang lain memakai patch. Selebihnya ahli kajian boleh dicipta dengan kedua-dua mata, tetapi dengan syarat. Mereka terpaksa memakai kacamata khas (dengan sejenis penapis), supaya dengan salah satu mata mereka mereka melihat lensa jatuh dan dengan yang lain mereka hanya menggambarkan garis-garis yang mereka terbentuk. Oleh itu "kita memaksa kedua-dua mata untuk bekerja bersama-sama, " kata pengarang utama siasatan, Robert Hess.
Selepas dua minggu, visi kumpulan yang menggunakan kedua-dua mata untuk melengkapkan garis tetris "bertambah baik secara dramatik." Malah, apabila pesakit dalam kumpulan pertama (tanpa kemajuan yang signifikan) cuba bermain dengan kacamata, mereka mendapat manfaat daripada kemajuan yang sama. Otak manusia dewasa, kata Robert Hess, "mempunyai tahap kepekaan yang sangat penting (keupayaan untuk memperbaiki) yang meningkat apabila kedua-dua mata bekerja sama dalam tugas yang diamanahkan. Ini adalah kunci kepada rawatan beberapa gangguan visual yang berkembang pada zaman kanak-kanak."
Ia perlu untuk dilihat sekarang, kedua-dua pakar Sepanyol yang dirundingkan oleh ELMUNDO.es bersetuju, jika peningkatan ini dikekalkan dari masa ke masa dan, sebagai penyelidik maju, langkah seterusnya adalah untuk menganalisis kesan laluan terapeutik baru ini pada kanak-kanak.
Walaupun hasil kerja ini menjanjikan, tambah Dr. Rodríguez Sánchez, "Anda perlu mengambil mereka dengan hati-hati. Sekarang, menurut kajian multicenter, oklusi adalah cara paling berkesan untuk merangsang mata 'malas', tetapi benar dalam amalan klinikal, sebagai langkah pelengkap, kami mengesyorkan permainan video. "
Sumber:
Tag:
Glosari Psikologi Pertumbuhan Semula
Seperti yang diceritakan oleh penyelidikan Kanada, yang dijalankan oleh sekumpulan saintis dari Institut Penyelidikan Universiti McGill (Montreal, Kanada), amblyopia adalah penyebab utama penglihatan visual pada kanak-kanak, yang mempengaruhi 3% penduduk .
José María Rodríguez Sánchez, ketua bahagian Ophthalmology di Ramón y Cajal University Hospital, di Madrid, menerangkan cara ini: "Ini adalah masalah perkembangan penglihatan. Kadang-kadang, mata mempunyai kelulusan yang berbeza atau seseorang mempunyai lebih strabismus daripada yang lain. Kemudian otak menyimpan mata yang 'baik' dan membatalkannya dengan masalah penglihatan yang paling. "
Pada masa ini, rawatan gangguan visual ini merangkumi penggunaan cermin mata dan patch (penghalang mata 'baik' untuk 'malas' untuk bekerja lebih) dan "kami juga mencadangkan latihan" (memperbaiki aktiviti, warna ...). "Dalam 95% kanak-kanak yang dirawat sebelum berusia 10 tahun, penglihatan ditemui. Bergantung pada faktor-faktor yang berlainan (perbezaan dalam pengijazahan, kewujudan strabismus atau jika kanak-kanak dilahirkan dengan katarak kongenital) atau tahun. "
Masalahnya datang apabila pesakit lebih tua, maka pengesanan awal sangat penting, tegaskan pengarang kajian yang diterbitkan dalam 'Biologi Semasa'. "Biasanya, dari umur, rawatan tidak mendapat perbaikan. Kadang-kadang, selepas setahun, kemajuan yang dicapai hilang, dan di sisi lain terdapat risiko mengembangkan wawasan ganda, " kata Rosario Gómez de Liaño, yang bertanggungjawab Pediatrik Ophthalmology dan Strabismus Unit Hospital Klinik Universiti San Carlos di Madrid dan presiden Persatuan Strabismus Eropah.
Untuk memenuhi cabaran zaman, penyelidik McGill University melancarkan kerja yang memberi tumpuan kepada 18 orang dewasa dengan amblyopia. Mereka mahu menganalisis laluan terapi baru berdasarkan permainan video tetris yang popular. Untuk mengetahui sejauh mana bahagian berpaling dan melengkapkan garis dapat meningkatkan visi pesakit-pesakit ini, mereka dibahagikan kepada dua kumpulan. Setengah daripada mereka bermain tetris menggunakan hanya satu mata, yang paling lemah. Yang lain memakai patch. Selebihnya ahli kajian boleh dicipta dengan kedua-dua mata, tetapi dengan syarat. Mereka terpaksa memakai kacamata khas (dengan sejenis penapis), supaya dengan salah satu mata mereka mereka melihat lensa jatuh dan dengan yang lain mereka hanya menggambarkan garis-garis yang mereka terbentuk. Oleh itu "kita memaksa kedua-dua mata untuk bekerja bersama-sama, " kata pengarang utama siasatan, Robert Hess.
Selepas dua minggu, visi kumpulan yang menggunakan kedua-dua mata untuk melengkapkan garis tetris "bertambah baik secara dramatik." Malah, apabila pesakit dalam kumpulan pertama (tanpa kemajuan yang signifikan) cuba bermain dengan kacamata, mereka mendapat manfaat daripada kemajuan yang sama. Otak manusia dewasa, kata Robert Hess, "mempunyai tahap kepekaan yang sangat penting (keupayaan untuk memperbaiki) yang meningkat apabila kedua-dua mata bekerja sama dalam tugas yang diamanahkan. Ini adalah kunci kepada rawatan beberapa gangguan visual yang berkembang pada zaman kanak-kanak."
Ia perlu untuk dilihat sekarang, kedua-dua pakar Sepanyol yang dirundingkan oleh ELMUNDO.es bersetuju, jika peningkatan ini dikekalkan dari masa ke masa dan, sebagai penyelidik maju, langkah seterusnya adalah untuk menganalisis kesan laluan terapeutik baru ini pada kanak-kanak.
Walaupun hasil kerja ini menjanjikan, tambah Dr. Rodríguez Sánchez, "Anda perlu mengambil mereka dengan hati-hati. Sekarang, menurut kajian multicenter, oklusi adalah cara paling berkesan untuk merangsang mata 'malas', tetapi benar dalam amalan klinikal, sebagai langkah pelengkap, kami mengesyorkan permainan video. "
Sumber: